Lors du cours sur le thème de l’animation des jeux coopératifs, Jean-Philippe Gay a eu l’ingénieuse idée de proposer le jeu du « Téléjournal des bonnes nouvelles » . Cette activité très ludique permet certes de s’amuser en groupe, mais aussi de créer un rapport au récit intéressant où chacun peut facilement trouver sa place et proposer des idées sans peur d’être jugé. De plus, si l’on considère que d’une certaine manière les mots servent à créer une réalité, alors raconter des histoires positives est un exercice des plus intéressants.
But du jeu : constituer des phrases annonçant des bonnes nouvelles en regroupant un lieu (OÙ), un sujet (QUI), une action (QUOI), un complément de temps (QUAND) et une suite (SUITE), soit 5 composants trouvés par 5 personnes ou 5 équipes selon le nombre de participants.
Déroulement : chaque participant ou équipe a pour tâche d’inventer une partie de la bonne nouvelle (OÙ, QUI, QUOI, QUAND, SUITE). 10 à 15 secondes sont accordées pour chaque partie.
Exemple :
Equipe 1 – OÙ – 10-15s -> SUR LES CHAMPS-ELYSEES
Equipe 2 – QUI – 10-15s -> LE PRESIDENT
Equipe 3 – QUOI – 10-15s -> A DECIDE DE DISTRIBUER DES BILLETS DE 100 £
Equipe 4 – QUAND – 10-15s -> CHAQUE FOIS QUE LE FEU PASSE AU VERT
Equipe 5 – SUITE – 10-15s -> IL Y SERA MÊME LES WEEK-END.
Après quelques phrases, les participants/équipes peuvent changer de poste.
A la fin du jeu, on choisit les meilleures bonnes nouvelles pour en faire le téléjournal des bonnes nouvelles.
Note : l’idée est de faire coopérer au sein des équipes et entre les équipes également.
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